
A | 2026年8月20日,第五人格IVL夏季赛总决赛第一轮的比赛开始。
我最近分享的那些关于 Xbox 的故事,在品牌 25 周年即将来临之际,现在听起来可能觉得有点荒谬甚至疯狂——比如我如何在 Bungie 的储藏室里成为全球首批通关 Halo 2 的人之一——但我保证,在当时这一切都很正常。今天我要给你们讲另一个故事,这是我职业生涯中最美好的游戏回忆之一。它是关于 上古卷轴IV:湮灭重制版 的。如果你是 Xbox 360 刚问世时的玩家,你一定记得 Xbox 360 作为“高清时代”首款主机的重大意义。在当天的比赛中,MRC以2胜3平0负的战绩(25:18)击败了成都GG,以下是本场比赛战报。在此之前的整个视频游戏历史(至少在主机端——向当时已经 1024x768 多年的 PC 玩家致敬)都处于标清阶段。第一局比赛上半轮:MRC求生者对阵成都GG监管者MRC的求生者选择了气象学家、幸运儿、古董商、“逃脱大师”;成都GG的监管者YuM选择了“台球手”。

B | 终于,我们从 640x480(而且是隔行扫描)跨越到了 1280x720。现在听起来可能微不足道,但在当时这是一个巨大的飞跃。Xbox 360 在 2005 年 11 月凭借 使命召唤:战区2、哥谭赛车计划3 以及几个月后令人惊叹的 Fight Night Round 3 取得了快速开局。但在 Xbox 360 上市初期的几个月里,有一款游戏是我们所有人最期待的:上古卷轴IV:湮灭重制版。它原本应该是新主机的首发护航作品,但后来被推迟了。(BAN守墓人、飞行家、弓箭手、教授)开局“台球手”选择追击幸运儿,并将其击倒送椅。我个人和职业上都对这款游戏感到非常兴奋,因为它看起来就像是我终极的中世纪奇幻 RPG 梦想成真。因此,我在 2005 年全程主导了《官方 Xbox 杂志》(OXM)的相关报道;随着游戏和主机的热度攀升,那一年我至少去了两次位于马里兰州的 Bethesda Game Studios。守椅战中气象学家和“逃脱大师”轮流救下幸运儿,幸运儿被击倒淘汰,古董商牵制至密码机破译完毕。在开门战中“女王蜂”击倒“逃脱大师”,完成二抓。

C | 第一局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。第一局比赛下半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了“逃脱大师”、飞行家、古董商、魔术师;MRC的监管者Sprintzer选择了“女王蜂”。(BAN守墓人、咒术师、调香师、气象学家)开局“女王蜂”选择追击古董商,并利用闪现将其击倒送椅。该工作室通过 2002 年初代 Xbox 移植版的 上古卷轴 3:晨风 已经赢得了大量主机玩家粉丝,但这一次,Oblivion 被准备为一款与 PC 同步首发的 Xbox 360 游戏。我在那几次行程中看到的内容——后来转化为 OXM 的专题报道——进一步点燃了我的热情。惊艳的画面、动人的音乐,以及无论你是否在场都有日常作息的“鲜活”NPC——这一切似乎都在汇聚成某种真正特别的东西。我每天大约有 11 个小时生活在塞洛迪尔(Cyrodiil),无需思考任何其他事情。当最终到了评测 Oblivion 的时候,OXM 再次获得了独家评测权。守椅战中魔术师和飞行家轮流救下古董商,紧接着古董商被击倒淘汰。不久后求生者将密码机破译完毕。开门战中“女王蜂”击倒“逃脱大师”,双方完成平局。

D | 结合杂志出版周期的提前量,这意味着我在 2006 年 1 月回到了 Bethesda 评测 Oblivion,而该作在 3 月才正式发售。每个人都知道这将是一款大作——Morrowind 确实名副其实——所以计划是在 Bethesda 待上四天,尽可能多地玩。第一局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。当我到达工作室时,我被带到地下室,(再次)向 Todd Howard 打了招呼,然后被护送到一间玻璃墙会议室。房间的一头有一台巨大的电视,另一头是我的椅子和一台 Xbox 360 开发机,桌上放着一个手柄。第二局比赛上半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了佣兵、园丁、咒术师、气象学家(BAN“跛脚羊”);MRC的监管者Sprintzer选择了歌剧演员。(BAN医生、弓箭手、病患、斗牛士)开局歌剧演员选择追击气象学家,并将其快速击倒送椅。

E | 然后,其他人都离开了。守椅战中园丁救下气象学家,随后场上出现双倒局面,气象学家被再次击倒送椅。我的任务是在回家为杂志撰写评测之前,尽可能多地积累游戏时间。佣兵救下气象学家,下椅的气象学家被击倒淘汰。中期歌剧演员将佣兵击倒送椅,随后园丁被击倒,最终歌剧演员击倒咒术师,完成四抓。我的酒店就在 Bethesda 办公室隔壁,所以我甚至不需要在往返工作室上花时间。第二局比赛上半轮MRC以5:0的比分领先。食物是帮我订好的,我在会议室里稍作休息并就餐。第二局比赛下半轮:MRC求生者对阵成都GG监管者MRC的求生者选择了飞行家、空军、弓箭手、佣兵(BAN“跛脚羊”);成都GG的监管者YuM选择了歌剧演员。(BAN医生、病患、斗牛士、“心理学家”)开局歌剧演员选择追击飞行家,并利用闪现将其击倒送椅。在四天时间里,只有我和我创建的弓箭手/盗贼相伴了 44 个小时。守椅战中佣兵救下飞行家,下椅的飞行家被击倒送椅,歌剧演员成功击倒前来救援的空军,飞行家被淘汰。是的,我每天大约有 11 个小时生活在塞洛迪尔,无需思考任何其他事情:没有其他工作,没有其他责任。

F | 这太棒了,是我一生中最好的游戏体验之一。中期弓箭手极限卡半救下空军后被击倒,求生者无力救援,弓箭手被淘汰。双方经过一段时间的拉扯,歌剧演员最终击倒佣兵和空军,完成四抓。我探索、战斗、潜行、偷窃,加入了黑暗兄弟会,关闭了一大堆湮灭之门(Oblivion Gates),当然,我还确保完成了主线剧情任务。我甚至在森林里找到、驯服并骑上了一只独角兽。这一切最糟糕的部分有两个:第一,必须停止游戏。第二,当游戏的最终零售版到达时,必须重新开始。但作为这款游戏是多么不可思议的证明(谢天谢地,得益于去年的优秀重制版,它现在依然如此),我在 3 月份回家后又投入了 125 多个小时,沉浸在发售后推出的每一个 DLC 和资料片中。第二局比赛下半轮成都GG拿下5:0的比分,双方大局战平。

G | 第三局比赛上半轮:MRC求生者对阵成都GG监管者MRC的求生者选择了病患、“心理学家”、斗牛士、大副(BAN“跛脚羊”、“女王蜂”);成都GG的监管者YuM选择了宿伞之魂。(BAN先知、幻灯师、前锋、守墓人)开局宿伞之魂选择追击“心理学家”,并利用闪现将其击倒送椅。(如果你好奇的话,我在 OXM 给 Oblivion 打了 9.5 分。

H | )上古卷轴IV:湮灭重制版 可以说是高清时代初期最具定义性的时刻,也是 Xbox 360 真正的“杀手级应用”——为了不错过这款游戏,你必须购买这台主机。守椅战中大副和斗牛士轮流救下“心理学家”,下椅的“心理学家”被击倒淘汰。如果你读到了这里,我敢打赌你对这款作品也有很多美好的回忆。

I | 希望 The Elder Scrolls 6 能够重现哪怕是一部分那样的魔力。

J | Xbox 25 周年想要了解更多关于我二十多年来撰写 Xbox 游戏评论的回忆,请查看以下故事:局外人局内人outsiders&insiders 是我玩过的最接近“完美”的游戏对不起 Halo,但 细胞分裂3:混沌理论 才是初代 Xbox 最好的游戏毫无疑问,初代 Mass Effect 是三部曲中故事最好的我在全球其他玩家之前玩到了 Halo 2,差点把突兀的结局当作 Bug 上报蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 标志着“烂片改编游戏”时代的终结Xbox 360 上的 Fight Night Round 3 是高清时代第一款令人惊叹的游戏星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 让 RPG 在 Xbox 上合法化摇滚乐队3 太棒了,我和同事把储藏室改造成了“摇滚乐队3 房”Ryan McCaffrey 是预览业务的执行主编,也是每周 Xbox 节目 Podcast Unlocked 的主持人,以及 Next-Gen Console Watch 的联合主持人。中期斗牛士牵制一段时间后被击倒送椅,病患救下斗牛士,求生者将密码机破译完毕。在开门战中宿伞之魂击倒病患,完成平局。第三局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。第三局比赛下半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了大副、“心理学家”、勘探员、幻灯师(BAN“跛脚羊”、梦之女巫);MRC的监管者Sprintzer选择了蜡像师。(BAN病患、前锋、冒险家、幸运儿)开局蜡像师选择追击幻灯师,并将其快速击倒送椅。守椅战中“心理学家”和大副轮流救下幻灯师,紧接着幻灯师被击倒淘汰。中期蜡像师快速将“心理学家”击倒,双方经过一段时间的拉扯,“心理学家”被击倒淘汰。

K | 不久后求生者将密码机破译完毕。在开门战中大副被击倒送椅,勘探员通过地窖逃生,蜡像师完成三抓。第三局比赛下半轮MRC以3:1的比分领先。

L | 第四局比赛上半轮:MRC求生者对阵成都GG监管者MRC的求生者选择了入殓师、机械师、火灾调查员、守墓人(BAN“跛脚羊”、“女王蜂”);成都GG的监管者YuM选择了时空之影。(BAN先知、祭司、幻灯师、“法罗女士”)开局时空之影击伤守墓人后选择追击火灾调查员,并将其击倒送至地下室。守椅战中守墓人卡满救下火灾调查员,火灾调查员牵制一段时间后被击倒送椅。中期时空之影利用闪现将入殓师击倒送椅,守墓人救下入殓师,求生者将密码机破译完毕。在开门战中时空之影击倒入殓师,完成平局。第四局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。

M | 第四局比赛下半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了病患、幸运儿、先知、弓箭手(BAN“跛脚羊”、梦之女巫);MRC的监管者Sprintzer选择了杂货商。(BAN前锋、祭司、斗牛士、守墓人)开局杂货商选择追击病患,病患牵制至三台密码机破译完毕后被击倒送椅。守椅战中幸运儿和弓箭手轮流救下病患,紧接着病患被击倒淘汰。随后求生者将密码机破译完毕。在开门战中杂货商击倒幸运儿,完成二抓。

N | 第四局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。第五局比赛上半轮:MRC求生者对阵成都GG监管者MRC的求生者选择了教授、冒险家、前锋、园丁(BAN“跛脚羊”、“女王蜂”);成都GG的监管者YuM选择了“喧嚣”。

o | (BAN幻灯师、“法罗女士”、先知、拉拉队员)开局“喧嚣”选择追击园丁,并将其快速击倒送椅。守椅战中前锋两波救下园丁,紧接着园丁被击倒淘汰。

p | 中期“喧嚣”打出冒险家的恐惧震慑,并将其击倒送椅,教授救下冒险家,求生者将密码机破译完毕。

q | 开门战中前锋为队友拖出逃生时间后被击倒,双方完成平局。第五局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。第五局比赛下半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了火灾调查员、冒险家、邮差、前锋(BAN“跛脚羊”、梦之女巫);MRC的监管者Sprintzer选择了时空之影。

r | (BAN“法罗女士”、医生、拉拉队员、空军)开局时空之影选择追击邮差,并利用闪现将其击倒送椅。守椅战中前锋和火灾调查员轮流救下邮差,下椅的邮差被击倒淘汰。中期时空之影将前锋击倒送至地下室,冒险家救下前锋,随后火灾调查员被击倒送椅。前锋救下火灾调查员,求生者将密码机破译完毕。

s | 开门战中时空之影利用闪现淘汰火灾调查员,最终时空之影将求生者逐个击破,拿下四抓。第五局比赛下半轮MRC以5:0的比分获胜。

t | 最终,MRC以2胜3平0负(25:18)的比分击败成都GG,获得本场比赛的胜利。
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Published on:14:00:46