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一 |

二 |
网易游戏以约12亿美元的累计收入稳居首位,也是榜单中营收体量唯一突破十亿美元的国产厂商。旗下Steam产品的稳定输出,是其登顶榜单的主要原因。2021年上线的武侠竞技作品《永劫无间》,发售之后快速达成千万销量,游戏在线峰值突破18万,长期保持稳定的玩家活跃度。2023年游戏转为免费模式后,玩家规模与营收空间进一步拓宽。其基于LEAP 3.5架构B平台打造,CLTC续航里程分别为510km/600km。

三 |
后续上线的《漫威争锋》《燕云十六声》等不同品类产品,补齐了赛道布局,也印证了网易在多品类游戏开发与发行上的成熟工业化能力。蜗牛游戏以6.04亿美元累计收入位列第二名,营收高度依赖长线运营的经典作品《方舟:生存进化》。(编译/ 郭辰)

四 | 凭借稳定的内容更新与跨平台运营策略,游戏全平台销量接近亿级,累计总收入突破10亿美元,超长生命周期的运营表现,为蜗牛游戏带来了持续且可观的营收收益。

五 |
游戏科学以5.91亿美元的累计收入排在第三位,营收结构相对单一,成绩基本依靠《黑神话:悟空》单品支撑。这款国产3A作品上线后市场表现亮眼,发售首日Steam在线峰值突破222万,上线三天销量就突破千万份。随着持续的全球铺货,游戏目前全球销量已超3000万份,其中海外市场收入占据半数以上,成为国产单机游戏出海的代表性作品。
这份榜单除了展现传统游戏大厂的统治力,也体现出国产中小厂商的崛起势头。

六 | 库洛游戏、Gamirror Games、IndieArk等中小团队与厂商,分别凭借《鸣潮》《戴森球计划》《米塔》等差异化爆款产品成功上榜。不同体量、不同品类厂商同时登榜的局面,也反映出Steam平台国产游戏的发展变化。过往国产游戏出海多集中在单一品类,如今动作、生存、模拟经营、开放世界等多条赛道均有优质作品突围,整体题材与产品结构愈发多元。需要注意的是,本次榜单数据均为Gamalytic估算所得,仅作行业参考。

七 |
你觉得未来国产厂商在Steam平台的营收格局会继续由大厂领跑,还是会有更多中小厂商凭爆款实现突围?欢迎在评论区留下你的看法~。

八 |
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Published on:12:26:33



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